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Luz, Cámara, Acción

el pensamiento computacional hecho película

El pensamiento computacional invita a los chicos a diseñar procesos paso a paso, reflexionar sobre su funcionamiento y desafiar el ingenio y la creatividad en la construcción de algoritmos que no den por obvio ningún paso.

A la hora de contar una historia que va a ser realizada en lenguaje audiovisual, poder aplicar estos criterios en la construcción de un guion que considere las acciones de cada uno de los elementos involucrados (personajes, escenografía, sonido y hasta iluminación), es clave para que todo resulte exitosamente.

¿Se animan a trabajar nuevas narrativas y pensamiento computacional con los chicos de primaria?

En el marco de nuestro eje de Educación digital y Nuevas narrativas, el Programa STEAM + los invita a un divertido taller, a cargo del Lic. Facundo Oliva y la Mg Silvana Cataldo.

¿Cuándo? El 23 de marzo a las 16 hs

¿Dónde? En nuestro Espacio Maker: Cerrito 836, 1° piso

Temas: Multialfabetización y nuevos modos de narrar- El pensamiento computacional en la elaboración de un guion- La técnica de stop motion y los ámbitos de aplicación.

Los esperamos!

Actividad sin costo, con inscripción previa.

** Se entrega certificado de participación a los asistentes presenciales y se sortea el libro: Aprender haciendo: proyectos STEAM en la escuela **